《无期迷途》12月29日维护后,将开启第二次灰烬之潮。为更有效应对灰烬之潮的威胁,管理局对部分功能进行了优化,详情如下。

《无期迷途》12月29日第二期「灰烬之潮」玩法优化上线

  ▶第二次灰烬之潮玩法优化◀

  ■盟友移除机制优化■

  1.任何加入秘盟的局长均可参与灰烬之潮玩法,和秘盟成员们并肩作战;

  2.为了公平起见,灰烬之潮开放期间,秘盟成员新加入秘盟当天将无法参与灰烬之潮的活动,还请慎重选择;

  3.如果灰烬之潮期间,一个秘盟成员连续两天没有消耗掉任意灰烬之潮每日挑战次数,那么盟主/副长可以选择将该成员移出秘盟。

  4.当秘盟进入【灰烬使徒】精神下潜第26层后,其盟首与副长将无法将盟员移出秘盟,请注意。

  ■新增禁闭者幻影■

  1.禁闭者幻影是灰烬之潮中闪烁的蜃影,虽是幻象,却拥有类似本体的力量;

  2.灰烬之潮期间,局长可调遣这些幻影作战。秘盟还可以通过发现灰烬之潮中的升华之石,提升部分幻影们的实力,为击败灰烬使徒提供更多策略。

  ■模拟战优化■

  1.增加模拟战结算界面,供局长观察效果;

  2.增加模拟战引入秘盟buff效果功能,模拟战时将受到秘盟buff的影响。

  ■精神增幅功能优化■

  盟主/副长现在开始可以主动关闭精神增幅,方便调整秘盟策略。

  ■开启秘盟内个人排行榜■

  开启秘盟伤害查询功能,可查看秘盟成员对灰烬使徒造成的伤害信息,以及秘盟成员每日的挑战次数。

  ■奖励调整与新增■

  1.击破灰烬使徒获得的全员奖励发放,将延后至灰烬之潮结算结束后统一发放;

  2.新增伤害奖励,结算期结束后根据灰烬之潮期间对灰烬使徒造成的总伤害发放奖励;

  3.灰烬之潮中出现了一些藏宝地,通过发现这些藏宝地,秘盟成员都可以获得丰厚的奖励。

  ■惩罚机制优化■

  1.在结算期期间,对于作弊成员造成的伤害将进行扣除处理,并最终会按照扣除后的灰烬使徒层数,向秘盟其他成员发放层数奖励;

  2.结算期后,作弊成员将无法获得灰烬使徒层数奖励和个人伤害奖励,同时伤害数据会从秘盟个人排行榜中移除,其他成员的排名奖励递进;

  3.若单一秘盟出现多次作弊行为,那将导致扣除全秘盟成员层数奖励,结算期后不予发放。

  ▶第二次灰烬之潮玩法介绍◀

  一、关卡挑战

  秘盟通过战术地图来显示灰烬之潮的侵袭状态,秘盟成员需从地图起点出发逐一清理受侵袭区域。通过击杀隐匿在灰烬之潮中的怪物可以有效降低受侵袭区域的【灰烬浓度】,当【灰烬浓度】归零时,此处的灰烬之潮便会消散,并显示相邻其余的情况。秘盟成员每天拥有3次挑战机会,当挑战机会耗尽后,局长将无法派出队伍继续清理。

  二、重复挑战规则

  由于灰烬之潮巨大的污染性,在挑战同一关卡时,今日已上阵的禁闭者将无法再次出战。

  三、挑战使徒核心

  在灰烬之潮中存在三枚特殊的使徒核心,分别为【砂岩核心】【电磁核心】【炽炎核心】,只有找到并击破这些核心,你们才有可能挑战引发灰烬之潮的灾变元凶——灰烬使徒。

  四、挑战灰烬使徒

  灰烬使徒拥有无尽的生命力,它的挑战规则与其他关卡有所不同:

  1.局长每次挑战灰烬使徒后,会记录本次挑战对它造成的伤害,再次挑战灰烬使徒(包括局长本人与其他秘盟成员)时会记录灰烬使徒此前已经受到的伤害;

  2.当灰烬使徒生命值归零时,灰烬使徒被击败并进入更深一层的精神下潜中,随着精神下潜层数的上升,灰烬使徒的力量似乎在不断变强,请做好准备!

  3.在经历了多次轮回后,终于,你们击退了这一次的灰烬之潮威胁。灰烬之潮被击退后,灰烬使徒将不会再下潜,直到下次灰烬之潮的来临。

  五、精神增幅

  1.灰烬之潮开放期间盟首/副长可消耗一定的秘盟资金开启精神增幅(秘盟增益);

  2.精神增幅可为所有秘盟成员提供在灰烬之潮中的战斗加成,帮助秘盟更快攻略灰烬之潮;

  3.秘盟等级越高,可同时开启的增幅数量越多,增幅的效果越强;

  4.每次开启的精神增幅,生效的时间为24小时。开启增幅后提升了秘盟等级,需要再次开启才能以新的效果生效;

  5.盟主/副长现在开始可以主动关闭精神增幅,方便调整秘盟策略。

  六、助战

  1.灰烬之潮期间,每位局长可设置2位助战禁闭者,供同秘盟的盟友在灰烬之潮的挑战中使用,同时在局长自己挑战时也可以借用任意1名其他盟友的禁闭者,还请各位局长好好利用;

  2.助战奖励将在灰烬之潮结算期后以邮件的形式发放给各位局长;若局长在灰烬之潮期间离开公会,离开前累计的助战奖励也会在结算期结束后一并发放给各位局长;届时奖励发放可能存在延时,还请各位局长留意查收。

  七、灰烬兑换

  灰烬之潮开启后,将同步在兑换中心开启【灰烬兑换】,可以使用在灰烬之潮中获得的【灰烬核心】兑换限量奖励。【灰烬兑换】中的商品会随着灰烬之潮活动的轮替不定期轮替,还请留意。

  ※本文仅做玩法功能辅助说明使用,具体请以游戏实际情况为准。